乱世出英雄,英雄推演历史。近日网易520发布会公开亮相的首款历史推演手游《汉王纷争》正式定档6月开启新一轮“燎原测试”。作为网易在策略类手游市场的重大布局,对比传统SLG手游,《汉王纷争》秉承“策略变革者”的意志:重策略、强交互,高自由,力求从“创新性、参与感、目标感”三个维度为玩家带来全新的策略游戏体验。
《汉王纷争》6月“燎原测试”即将开启,想尝试全新战争策略手游的玩家们不妨关注。
首款历史推演手游《汉王纷争》6月“燎原测试”开启
推演历史,烽烟乱世由你改写
在架空的历史背景下,玩家将扮演一名郡县太守,成为一方新兴势力,亲历波澜壮阔的三国乱世。而《汉王纷争》给予每个玩家通过自己的努力改写历史的可能,城市内政可自由发展,野外更加讲究即时和策略,武将获取也不单纯依靠抽卡,行军打仗也不再是纯看数值。
探索野外资源点获得奇珍异宝
基于三国古地理《汉王纷争》构建了复杂的野外世界,野外不再如同传统战争策略手游只剩搜怪打怪抢资源,而是更加系统的提升了野外探索的体验。野外城池、NPC和建筑的存在,会极大刺激玩家探索野外的意愿,出兵野外寻路探秘会变得更有趣味性。前往资源点、营地、山洞等野外建筑采集资源,沿途还会刷新泉水停留后还会获取buff加成。只要努力就会有收获,玩家的主动将为进一步提升实力做好铺垫。
对内收集资源、组建内阁、招募武将、研究科技、发展军力,对外探索世界、开疆拓土、组建国家,在与其他玩家其他国家的合纵连横中不断发展壮大,而最终目标是荡平魏蜀吴。
变革行军策略,自由与战术的碰撞
在《汉王纷争》的自由战争世界中,调兵遣将有无限可能。不再是指定攻击目标后就无法转换,军队可以在出兵过程中随时转换路线,遇到敌人可以绕道避开。也不再是单一进攻,可以多路包抄,可以绕道后方直取敌首,具备走位,围剿,反杀等等玩法,而这一切都是即时的,可操作性极强。
野外即时操盘,自由行军随时调整可停留可占据可交互
排兵布阵上,《汉王纷争》让玩家也拥有了更多的自由性。玩家可以根据战场情况,实时改变自己的阵型布置,有多达八种的布阵形式,玩家可以根据战斗形式的判断进行排兵布阵,不再是传统枯燥的前中后三军。
排兵布阵自由选择阵型,告别无脑对抗
正所谓兵不厌诈,没有了固定的剧本,一切战斗变化都将由玩家演绎,一切的格局演变战术运用都是基于《汉王纷争》自由行军的战争设定,瞬息万变的战场让战斗变得更加具有戏剧性和刺激感。
全新据点玩法,战略与战术的融合
《汉王纷争》的游戏主线围绕着资源的争夺而展开,疆域据点的出现及其具有的特殊属性,使其变成了除兵马粮草之外又一重要资源。
据点为国家成员提供增益buff,助力国家实力提升
当自己国家占领据点后,可以将某个据点设置为堡垒,就如同诸侯割据一般,其他国家玩家无法迁入堡垒范围,此玩法可以对国家成员进行有效的保护,让国家成员更快速安全的发展实力。整个国家会最大限度的进行扩张,占领更高影响力的据点以解锁更高等级的buff,国家成员也会为了保护据点而战斗。
抢占据点会为联盟带来领先优势
强大的战斗辅助,大幅的生产加成对于国家整体实力的提升都有着重要意义,由此可见据点争夺不仅是各国实力的角逐,更是提升战力,促进国家长久发展的必争之战,具有重要的战略意义。
历史由强者书写,命运由渴望改命的人掌握。武力,权谋,智谋等等交织在一起,方能推动历史的演进,这就是《汉王纷争》为你带来的全新三国世界,6月“燎原测试”即将开启,静候君临!
【编辑:小鬼】