在Douyu开播也有半个多月了,一路走来也获得了不少小伙伴的认可和支持,在这里一并谢过了
之前就答应各位小伙伴会写一个全方位的技术贴,以回馈大家的支持,在此兑现
下面我们先来介绍一下这篇贴子的结构:
一、技能篇
二、奇穴篇
三、键位篇
四、配装篇
五、切磋篇
最后附上直播间地址:/
还有楼主的剑三交流群:
希望在今后的霸刀之路上,能收获更多小伙伴的支持与陪伴
一、技能篇
霸刀山庄,单心法,三种体态,外加一门腿法,力道外功,强力输出型门派。
三种体态分别为松烟竹雾(双刀)、秀明尘身(长刀)、雪絮金屏(鞘刀),腿法为殷雷腿(可在双刀和长刀体态下使用)。
双刀体态:主追击、减疗、回复能量
长刀体态:主输出、群攻AOE、连控
鞘刀体态:主收割、爆发、持续伤害
腿法:技能填充、回复能量
三种体态分别可以绑定三个快捷栏(由于霸刀技能数量不多,三体态技能放在一个快捷栏里亦可。),可以解放非常多的按键,完全用不到组合键。
门派特点:透支机制,关键型技能可以付出更长调息时间为代价而使用多次。举例:控制技能踏宴扬旗,调息时间20秒,当我们需要打连控的时候,就会多次使用该技能,用两次,调息时间就变为40秒,三次,就是60秒。此即为透支机制。
下面,我们来按照技能套路分类,逐一分析霸刀的技能。
【殷雷腿】
1.龙骧虎步
普通的输出填充型技能(类似剑纯的三环套月、天策的穿云、花间的阳明指等),基本属于“有其他技能用的时候,就用不到它”的那种。
2.雷走风切
打断技(类似剑纯的剑飞、苍云的雷云),打断并沉默,通过奇穴
加成,可使沉默时间提高到4秒,且该技能与其他技能没有公共调息时间(即释放其他技能的同时,可以释放雷切)。
秘籍:
优先选择最下方的驱散,其次是加速,最后选择一本会心一本伤害。
3.踏宴扬旗
控制技,双刀体态下仅能使用一次,长刀体态下可透支使用两次(即长刀可共用三次)。通过练习接无缝击倒,可以在长刀体态透支下,实现连控效果。
【秀明尘身】
长刀体态,该体态下所有技能都是群攻AOE伤害,激活后会变为
,即可释放上图所示主动效果。该效果,半径6尺的障碍圈,对敌我双方同时生效,可扶摇从上方跳出,使用时需考虑自身的生存条件。
1.项王击鼎
霸刀的主力输出技能,大风车(第三段触发)。输出时机可类比苍云的劫刀、藏剑的夕照雷峰,但更优于劫刀夕照(毕竟是群攻),每段之间隔约15秒不使用下一段则会重置回第一段。
秘籍:
优先风车减速和回怒,其次选择一本会心一本伤害。
2.破釜沉舟
单体最强一刀,可类比苍云的绝刀、藏剑的云飞玉皇。
秘籍:
优先最下方的减伤,其次是招式有效范围,最后选择一本会心一本伤害,竞技场中可以把有效范围替换成一本伤害。配合奇穴
可额外透支使用一次,命中锁足、眩晕、倒地的目标,则技能调息时间减半。(破釜沉舟优于上将军印,主要原因是上将军印动画过长,无法在连控中打出,只能作为终结技。且橙武特效技能是破釜沉舟,这点也强于上将军印)
3.上将军印
终结技,可造成大量的伤害,由于动画时间长,不能在连控过程中打出,否则会断连控,可以在打出最后一个控制后使用,连控中优先使用破釜沉舟。
4.割据秦宫
控制技,一段锁足、二段眩晕、三段击倒,可在每段控制中穿插一个伤害技能(除了上将军印)。面对有突进技能可以解锁足的门派,推荐一二段连打,防止对方逃离控制范围,释放时机优先于踏宴扬旗,使用完毕后可再用踏宴扬旗做后续的控制补足。
【松烟竹雾】
双刀体态,释放该体态下的技能,可使殷雷腿法的释放距离增加至12尺。激活体态后,该技能会变为
,散流霞为霸刀的核心保命技能,可透支使用两次,释放后会出现类似隐身的效果,对方无法选中你(TAB键、鼠标都不行),但对方可以看到你所处的位置,且散流霞不会清除怪物仇恨,也不能用来拉脱战,所以我称之为虚化。虚化过程中,配合奇穴
可延长散流霞的虚化时间,并可使用双刀体态下的技能,不会使自己脱离虚化状态。但,如果虚化过程中,切换了其他体态,则会立即结束虚化状态。配合奇穴
可在虚化过程中回复自身血量。
1.擒龙六斩
突进技能、ACT技能,控制效果类似于丐帮的蜀犬吠日,但分为六段释放。该技能第四段僵直非常大,切磋中如果敌方有解控技能,可能会遭到致命的打击。该技能第六段收刀僵直非常大,同样会被打。
秘籍:
优先选择两本能量回复,其次选择一本会心一本伤害。
2.碎江天
双刀体态的主力输出技能,配合奇穴
可以使该技能附带减疗,配合奇穴
可以使碎江天附带100%闪避效果,持续1秒,对外功职业压制力非常强劲。
秘籍:
优先选择吸血,其次选择两本伤害,一本会心。竞技场中可以把吸血替换为会心。
3.闹须弥
突进技能,可类比藏剑的玉虹贯日,附加的流血伤害不高。配合奇穴
可释放二段推人效果,并增加该技能10秒调息,但个人觉得实用性不高,不如只当做突进位移用。
【雪絮金屏】
鞘刀体态,激活后会变成
可释放上图主动效果,但该技能属于减伤绑定位移,切减伤只在位移途中生效,所以我们默认霸刀还是基本没有的减伤门派。注意鞘刀体态的被动效果,当对方残血时,鞘刀技能的伤害会变得非常可观。
1.刀啸风吟
鞘刀体态主力输出技能,可类比气纯的四象轮回,正读条释放。配合奇穴
可以使用醉斩白蛇触发瞬发刀啸,并产生击退效果。
秘籍:
优先选择能量回复,其次选择距离,最后一本会心一本伤害。
2.醉斩白蛇
鞘刀体态下,移动读条施法技能,切磋常用技能,可类比气纯的太极无极(伤害比太极高多了),可配合奇穴
附带封轻功的效果。
秘籍:
优先选择加速秘籍,其次选择距离秘籍,最后一本会心一本伤害。竞技场中,可把加速秘籍替换为一本伤害秘籍。
3.坚壁清野
鞘刀体态的终极输出技能,可类比气纯的两仪化形(效果比群攻两仪还强得多),瞬间伤害过后,还会在地面留下灼烧伤害范围,可以说是一个远程大风车也不为过。甚至从某种意义上讲,后续的灼烧伤害可以当做小型减疗来用。
4.楚河汉界
霸刀的特色技能,风墙、气墙都是楚河的俗称。可以隔绝一切外来信息,竞技场中主要用来阻断奶妈的治疗效果。配合奇穴
可以使风墙附带击退效果,内置CD8秒,可类比苍云的残裂盾猛。
二、奇穴篇
第一重奇穴:
龙息:“项王击鼎”伤害提高10%
虎踞:“项王击鼎”会心几率提高10%,会心效果提高10%
伏尘:“龙骧虎步”使目标移动速度降低60%,持续10秒
奇穴选择:竞技场、战场中选择虎踞,提高风车的会心伤害。切磋对战弱免控职业可以选择伏尘,减速效果拔群。
第二重奇穴:
阳关:“上将军印”伤害提高10%
沧雪:“项王击鼎”三段触发的持续范围伤害每跳伤害递增10%
孤漠:“龙骧虎步”会心几率提高10%,会心后各回复10点刀魂、狂意、气劲
奇穴选择:竞技场、战场中选择沧雪,提高风车的总体伤害。切磋时选择孤漠,保证能量续航。
第三重奇穴:
冥鼓:“刀啸风吟”会心几率提高10%,会心效果提高10%
归酣:“上将军印”每段伤害命中目标则使自身调息时间降低2秒
三叠:每施展二次“擒龙六斩”积累一次“碎江天”施展机会,可叠加3层。
疏狂:“西楚悲歌”不再生成刀气障碍,伤害范围扩大至12尺,范围内小队成员基础攻击力提高30%,持续12秒
奇穴选择:主要看是否需要点出减疗,如果需要,则选择配合第六重奇穴的,如果不需要霸刀来打减疗,则选择来增加爆发,且可配合第九重的来获取一个爆发+减伤+无位移限制的技能。当然,信仰上将军印的小伙伴,也可以选择,如果能保证五刀完全命中,那么配合第十一重奇穴的,每隔4秒就会有一个上将军印可用。
第四重奇穴:
化蛟:“醉斩白蛇”运功期间每跳伤害递增15%
霜天:“上将军印”连续命中的目标每次受到的伤害提高10%
连兵:“割据秦宫”每段命中目标使“项王击鼎”三段触发的持续群体伤害持续时间增加1秒,最多增加3秒。
息声:“雷走风切”命中运功状态的目标会心几率提高20%且使目标无法运功时间延长2秒。
奇穴选择:切磋推荐,增加白蛇的伤害,放大风筝的收益。竞技场、战场推荐,对项王的风车进行增幅。至于,只在针对特定读条职业时使用。依然,信仰上将军印的小伙伴们啊,也是非常爆炸的选择。
第五重奇穴:
含风:“刀啸风吟”施展后使“醉斩白蛇”运功时间增加0.5秒,最多增加1.5秒
啸吒:“醉斩白蛇”每跳有15%几率使下一个“刀啸风吟”无需运功且附带击退效果,可叠加2层,持续10秒
流影:“碎江天”施展后强制目标攻击自身并使自身闪避几率提高100%,持续1秒
击瑕:“破釜沉舟”获得一次透支次数,命中锁足、眩晕、倒地目标调息时间减半
奇穴选择:切磋对战内功、野外推荐;对战外功、战场推荐(剑纯点啸吒);竞技场点击瑕。
第六重奇穴:
砺锋:“醉斩白蛇”每跳伤害会心使“刀啸风吟”伤害提高10%,可叠加3层,持续12秒
行泽:“醉斩白蛇”命中目标并使目标无法施展轻功、移动速度降低20%,持续2秒
逐鹿:“项王击鼎”每段会心都使三段触发的持续群体伤害持续时间增加0.5秒,最多增加1.5秒
吞楚:“碎江天”使目标受到的疗伤成效降低50%,持续12秒
奇穴选择:战场可以点,增幅风车伤害,也可以点减疗来压制一下奶妈。竞技场看是否需要霸刀点出减疗,需要即,不需要即选,或用封轻功增加可控机会。
第七重奇穴:
斩纷:“醉斩白蛇”施展后立刻对目标造成伤害,但会触发6秒调息时间
百战:“西楚悲歌”施展后重置“上将军印”的调息时间并使下一式“上将军印”伤害提高15%,持续10秒
重激:“割据秦宫”每段成功控制目标,使自身下一次技能伤害分别提高10%、20%、30%
还壁:“闹须弥”调息时间增加10秒,施展后触发二段效果,横握双刀抵住目标并将目标推出10尺
奇穴选择:或完全看个人输出习惯,另外两个奇穴PVP不推荐点。个人喜欢。至于的效果,我个人没有去做测试,因为推出10尺再怎么样也不会强哪里去,除非它能推镇山河推笑醉推千蝶,还加长了10秒CD,我还是喜欢拿闹须弥当突进用
第八重奇穴:
星火:体质和力道提高10%
腾雾:“雪絮金屏”体态下攻击招式施展距离提高5尺,运功不会被打退
雾晓:“松烟竹雾”体态下移速效果额外增加10%,降低被命中几率效果额外增加5%
王印:“秀明尘身”体态下招式施展范围增加2尺,控制时间增加1秒
奇穴选择:竞技场、战场推荐,切磋看情况选择,具体在切磋篇介绍。
第九重奇穴:
楚歌:命中气血值低于40%的目标,自身会心几率提高10%,会心效果提高10%,持续8秒
辟海:“临渊蹈河”劈出刀气会生成障碍效果
易水:“西楚悲歌”施展后解除自身受控状态并使范围内小队成员受到的伤害降低30%
秋瑟:“散流霞”效果期间施展技能不会解除无法选中状态且持续时间增加2秒
奇穴选择:大部分情况均选择,只有竞技场搭配减疗职业时,配合第三重的,才会选择。单独选择的话,可能会形成自己开减伤,却把自家奶妈隔断在外的局面,此时面对圈内敌对目标的集火,30%的减伤形同虚设,会有生命危险。
第十重奇穴:
绝期:“闹须弥”流血效果伤害提高30%且自身伤害招式命中目标后有30%的几率刷新流血效果持续时间
分疆:“楚河汉界”刀气障碍留存时间增加2秒
曳鼎:“楚河汉街”不再生成刀气障碍,但会解除触碰到的敌对刀气障碍效果
空痕:“散流霞”施展后立刻移除自身所有负面不利效果且效果期间每秒回复2%气血最大值
奇穴选择:基本各个场合都用得到,均有带观察。个人觉得破坏气墙,不如自己风墙隔断对面收益高
第十一重奇穴:
冷川:体态能量上限提高20点,战斗状态下非当前体态能量回复速度提高100%
裁骨:“雪絮金屏”体态下刀气障碍会将触碰到的敌方目标击退并眩晕2秒,最多对10个目标生效
重烟:“秀明尘身”体态下自身所有技能调息速度提高50%
势孤:“松烟竹雾”体态下受到的锁足、定身、眩晕控制效果持续时间降低50%
奇穴选择:本层奇穴选择非常多变,分别应对不同的场合以及不同的门派,以下仅强调要点:击退有内置CD,时间为8秒;的CD加速为1.5倍,即技能CD/1.5为重烟下的CD;对前三级控制生效,对击倒无效。
第十二重奇穴:
心镜:“雪絮金屏”体态下施展伤害招式命中处于自身“坚壁清野”区域内的敌对目标,会心几率提高25%
冻土:“坚壁清野”附带4秒锁足效果且残留刀气区域持续伤害提高15%
寒衣:受到任何伤害导致自身气血低于50%,该次伤害降低25%
封渊震煞:金屏体态下方可施展,消耗5点气劲,解除自身受控状态并后翻8尺,在自身位置残留一道8尺刀气障碍,敌对玩家目标无法穿越,持续4秒,可透支施展两次。
奇穴选择:基本上各种场合都要用来保证鞘刀体态的安全;攻防期间可以选择来增加自己的存活率。
【推荐奇穴系列】仅供参考
战场推荐奇穴:
竞技场推荐奇穴:
1.配合藏剑等无减疗职业
2.配合剑纯等有减疗职业
攻防推荐奇穴:
PS:切磋奇穴会放到后面的切磋篇按对战门派来进行讲解。
三、键位篇
个人推荐绑定三个快捷栏,操作起来手感不错。
首先是体态设置,系统自带的按键设置中,新加入了霸刀体态快捷键:
在这里我们可以绑定对应切换体态的快捷键。
而像我一样从体服过来的小伙伴,是没有体验过这个设置的,我们更习惯于直接把体态技能放到快捷栏中。如图所示。
这两种设置效果都一样,下面我们来说技能设置。
主要还是说绑定三页技能栏的情况,毕竟全放一页技能栏也没什么好说的了,只要自己顺手就好。
那么如何绑定三页技能栏,则是在技能栏右下角,有一个小齿轮,点开小齿轮,我们可以看到每一个姿态都可以选择一个快捷栏
这样我们在切换姿态的时候,技能栏会同时切换过去。
双刀和长刀的腿法技能,推荐使用同一个键位。
输出技能则按主次顺序,可以在三页技能栏排序。
最后说一下我自己小轻功的键位:
MU、MD分别是滚轮前后,XB2、XB1是鼠标两个侧键,但我仍然保留了默认是ALT+WASD的释放方式,两种同时使用。
四、配装篇
配装重点:战阶四件套属性必出,属性均衡流,由于霸刀不存在常驻型减伤,所以优先堆满化劲,不推荐穿PVE装备。
JJC部件:腰带、武器、暗器、裤子
首饰:命中、会心
属性要点:100命中(由于新赛季新附魔的原因,一段加速再议)
五彩石推荐:力道化劲攻击、命中化劲攻击等。(重点是后两个属性化劲和攻击)
1.新手起步
新手可以通过做黑戈壁矿车日常来获取声望,从黑戈壁声望商人处买900品的装备,威望用来购买1060品的首饰,过渡到下一个阶段。
2.初期进阶
这一阶段主要是以980装备为主,可替换掉黑戈壁装备,但会略微浪费威望和名剑币,每周只做日常和打精英赛的小伙伴,可以跳过这一阶段。
3.赛季毕业
六、切磋篇
我们以对战各门派的单独视角,来逐一展现切磋的“核心思路”,并不会展现太多的细节,毕竟每个玩家都有自己的风格和理解。霸刀切磋的核心,就是不要一次性透支完所有的技能,除非你能保证透支完技能可以击杀对手,否则,轻易不要透支第三次。
鉴于新手装备不好,容易被对手“装备碾压”,这里先贴出一个万金油奇穴:
核心思路是用散流霞和封渊震煞摆脱对手的贴身,用鞘刀打输出,跑路时可以切长刀加速CD的回复。
1.纯阳
首先是奇穴(对战剑气纯均用这一套):
对战纯阳时,我们要把自己当成一个打游击战的惊羽,卡到25尺左右去用白蛇+触发的刀啸输出纯阳,利用双刀的散流霞+龙骧虎步来给鞘刀充能,顺便用雷切能驱散点什么就驱散点什么。
对战剑纯,小心20尺剑飞。对战气纯,小心27尺五方。(此处再次提点一次,除非你能保证透支完技能可以击杀对手,否则,轻易不要透支第三次技能!后文不再重复!)
2.万花
作为大唐好青年,我们是拒绝殴打奶妈的。所以,这里只说花间。
奇穴:
对战花间时,不要怂,毫针春泥直接怼,逼出星楼后,可以直接风墙插脸疯狂输出。对战花间要注意的是,自己身上的毒,可以用散流霞一次清光,最好是不要清到兰摧玉折。(此处在此提点,切磋篇思路建设在“同等装备”的前提下,可以打得更爽快漂亮,装备劣势请参考开头的万金油奇穴,后文不再重复!)
3.天策
大唐枪魂,六条腿,所以,你是追不上天策的,我们只能选择防守型开局。
奇穴:
对战天策,鞘刀防守起手,断魂刺用封渊震煞怼下马,突用封渊震煞挡一下接白蛇封轻功,双刀贴脸随时准备断他上马。要注意的是,天策任驰骋我们可以用小轻功来规避控制,节省解控用来输出和追击。
我个人喜欢双刀防守起手,看到断魂刺出击,就秒散流霞转身擒龙下马,不过这样开局在面对对方跳马突开局时,可能会造成留不住天策的情况。
4.少林
天下武功出少林,少林圣僧佛法无边,一个罗汉金身足矣以不变应万变(大概你怼他100%血你自己也得掉60%),所以,对战大师,切忌贪刀而被拍上几个守缺韦陀。
奇穴:
对战大师时,起手可以试着去用踏宴扬旗贴脸抢先手,当然这个风险很大,比较稳妥的还是倒计时向外拉扯聂云出20尺,反身放楚河汉界用鞘刀输出大师,打出无相即可脱离战场,切长刀回技能CD。双刀用来贴脸逼大师解控,当二业和断骨都交过即可贴脸长刀连控打死。
虽然说的那么简单但是实际战局瞬息万变,进攻性强的大师,真的是让人避无可避,这就需要小伙伴们慢慢积累摸索了,举个例子就是大师的捕风捉影拉人,一旦被拉过去敲一棍子,基本上刀生就报废一半了,所以如何规避捉影,一般我是用后跳+小轻功+后跳。但是,当我手中三个散流霞的时候,不小心被打上了捕风,我就会切双刀故意让大师捉影,借着拉过去的位移交散流霞狂怼大师。
5.七秀
道理同万花,只写冰心。
奇穴:
对战冰心,起手可以交一个散流霞(以免被先手推+爆),贴脸控制+输出,逼解控,解控交出去即可拉距离切鞘刀风墙怼脸铺坚壁输出,用封渊震煞来规避冰心的伤害。双解交过即可双刀贴脸长刀控杀。
一般冰心都会点闪避回血,所以见到冰心交闪避技能之后,就不要再去打他了,宁可跑路+挨打,也不要挨打+给他回血。
6.藏剑
从目前的门派情况来看,霸刀是克制藏剑的,风墙可以有效地阻断藏剑近身,而下面这套奇穴又完全可以近战怼藏剑。
无论什么奇穴打藏剑,基本套路都是起手双刀贴脸,踏宴扬旗逼啸日,聂云拉开距离放楚河汉界用白蛇追着输出(甚至直接鞘刀聂云风墙起手)。如果藏剑敢交斩岳,切双刀贴脸连控,控制结束前继续拉开距离鞘刀。(然而我自己喜欢用这套奇穴双刀近战一顿怼碎江天)
萌新们的话还是用万金油奇穴跟藏剑你来我往吧,近战有风险,硬钢需谨慎。
7.五毒
同上,只说毒经。
奇穴:
因为奇穴的存在,导致毒经上了一身毒,你一个散流霞清得干干净净,所以起手可以鞘刀小轻功靠近顺便躲化蝶+控制,直插风墙并追着白蛇+瞬发刀啸输出,觉得毒齐了血线下降了一些就交个散流霞驱驱毒控一控毒经,控到了可以切长刀抽个破釜沉舟等等再切回来。
8.唐门
作为剑三手最长的唐门,我们要黏住他输出。
对战惊羽奇穴:
对战惊羽,起手见其挂鸟翔的话,拉扯距离聂云走回头风墙+白蛇。熟练运用双刀的追击,追身怼碎江天,用擒龙踏宴逼解控甚至隐身,惊鸿的时候鞘刀隔断,切忌输出(输出惊鸿的唐门就是给他回血)。这样一套近战非常飘逸就是一不小心可能头被打爆。萌新们可以把第八重奇穴的换成,第十一重奇穴换成,类似万金油打法更加稳妥。
对战天罗奇穴:
开局散流霞贴脸输出,自己显形前逼出位移,散流霞结束切鞘刀疯狂输出,天罗交技能就跑出千机变范围,切长刀回CD,重复上述。
9.明教
双刀站立起手,不用后跳,散流霞专用来解缴械,明教隐身出来直接用腿法碎江天等等一顿怼,能控就控住逼强隐,贪魔体切鞘刀白蛇之(这里要注意明教提前自爆贪魔瞬间流光+控制),注意用风墙卡20尺的距离,防止流光绕背。
如果鞘刀被绕背,不要慌,两种解决措施,一种是封渊震煞交晚了被绕背,此时可用小轻功跳到小风墙的另一面躲避明教的追击;另一种是距离把握失误,被直接流光绕背,此时拼手速切双刀,贴脸近战之。
当明教强隐和聂云都交过之后,我们优先用擒龙六斩来稳赚明教的血线。
10.丐帮
当前版本,霸刀克制丐帮,起手鞘刀20尺以内,倒计时54321切磋开始瞬间放坚壁清野偷个伤害,同时用封渊震煞接丐帮龙跃突进,白蛇输出一个读条,切双刀交散流霞踏宴控丐帮,切长刀输出。核心思路:笑醉狂之前尽量不透支技能,宁可用长刀拼刀,也最好不要过于透支另外两个解控。直到打出笑醉,保证自己鞘刀满技能,重复开局的起手,之后追着丐帮输出,疯狂输出,透支输出,不给丐帮拖第二个笑醉狂的机会。
11.苍云
起手拉扯距离,聂云出回身楚河汉界,输出苍云,注意盾立自己断读条,同时小心苍云扶摇雷云打断(被雷云会非常伤)。交一次封渊震煞之后,就切双刀跟苍云打正面,主打碎江天,注意散流霞时不要用碎江天,贴脸硬钢的时候用。苍云跑路或缩盾墙时,鞘刀风墙隔断,用白蛇消耗格挡值,此时注意苍云手中是否还有盾立,如果有,不要铺坚壁,会被盾立反弹地毯伤害。
萌新还是结合参考万金油奇穴硬钢老苍爹的风险我想不用我多说。。
12.长歌
比毒经更简单,没了。
13.霸刀内战
个人感觉霸刀内战甚至比剑纯内战还无聊,我曾经跟某熟练霸刀交手,打了得有将近10分钟,两个人还都满血,默然对视,无语凝噎。
内战,核心要点,风墙挡坚壁清野,在保证血线的前提下,尽量比对面少透支技能。防守优势大于进攻优势。