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    畅游CE3动作新游“代号K”视频曝光
    更新时间:2018-08-13 20:04  编辑:admin

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    继4月18日“畅游GAME+计划”,幻想之星天王星(《桃园》)点亮后,狂野之星金星也在今日正式点亮。“代号K”以金星为象征,绝美外表下隐藏着狂野灵魂,用逼真的光影效果、真实的打击感体验、脱离传统“开房间”的模式,为玩家奉上一场宏大的动作盛宴。

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    国内首款CE3引擎自研网游 以《蛮荒三部曲》为背景

    在国外,Cry Engine3引擎(以下简称CE3)曾开发出《孤岛危机2》,《战争前线》等大作,而“代号K”是国内第一款基于此引擎研发的3D MMOARPG网游。游戏根据树下野狐知名奇幻小说《蛮荒三部曲》(《搜神记》、《蛮荒记》、《云梦泽》)中的上古大荒世界为故事背景改编。

    畅游于09年正式签下CE3引擎使用权,并围绕CE3引擎专门开发了此款游戏,经过26个月的研发历程,“代号K”目前已经有了相当的完成度,游戏画风并未拘泥于原著题材,而是融合东西方画风,向国际化品质看齐。在玩法上,游戏十分强调动作要素,突出劈砍的力道和精确感,并最终采用了无锁定的战斗模式。在其他诸如物理引擎、载具战斗等要素上“代号K”也拥有大量创新内容。预计“代号K”最早将于今年底进行首次对外测试。

    下一页:“代号K”世界观详解

    世界观:上古大荒时代 西方龙族登场

    上古时代作为华夏历史上最为壮丽浪漫的神话时期,一直是各大影视题材视为挑战的高点。而凭借Cry Engine3次世代引擎的支持,九州、四海、大荒五族这些关键场景将在“代号K”中一一再现。在光影效果表现上拥有巨大优势的CE3引擎将用超脱常规的设定带给玩家一个不同于以往的世界,包括破裂的天空、大洪水时代、海底龙宫等极端环境都将重新调整光影要素。在实现拟真还原的同时,让玩家体验到与现代社会完全不同的天象效果。

    “代号K”从立项开始就决定了东西方融合的画风,这也是由于原著小说中不拘一格的神话描写设定,包括原作里偏西方文化的龙族等要素也会得到忠实再现,这样做不仅是为了满足原著用户的需求,也是使其具备占领国际游戏市场的实力。目前“代号K”参加国外游戏展会的计划已经被提上日程。

    非开房间模式:杜绝传统动作网游反复刷副本的简单模式

    “代号K”是一款次世代动作新游,在保持和强调动作感和打击感的基础上,摒弃传统动作网游的“开房间模式”,给玩家呈现了一个真正全程动作化的大世界。副本只是游戏的一个重法而不是全部,游戏过程不再是完全以副本组成,避免了反复刷副本给玩家带来的厌倦感。

    大世界的模式改变传统动作网游后期枯燥的数值驱动玩法,千人推BOSS这样的场面从此以后不仅会在“代号K”中频繁呈现;而百人团战,千人家族战,都可能在一张地图上展开,游戏世界的每一个角落都可能随时上演一场场残酷而激烈的厮杀。游戏在终极玩法上,除了包含PVE和PVP两方面外,SVS(服务器对抗服务器)的玩法也在未来的规划之中。

    物理引擎:CE3下的独创子母双核模式

    虽然CE3已经有了十分卓越的内置物理引擎,“代号K”研发团队仍然根据游戏动作需求重新开发了一套双重物理引擎系统,并命名为子母物理引擎。其中母物理引擎统管游戏全局,负责所有场景元素的变化,在游戏实际视频中,细心的玩家可以发现,人物角色经过的草地是,花草不仅会轻轻的晃动,而且人物经过的速度越快,晃动的频率越大,并且会向人物相反的方向倾斜的更厉害。

    而子物理引擎分管更细致的物体材质表现,例如,当人物角色受到强烈的火属性攻击后,布制材料装备将会在外观上呈现不可逆的损耗,而金属盔甲则会变得通红,并需经过很长一段时间才会冷却。在冷兵器对决为主的游戏中,更多划痕的铠甲不但是一种身经百战的证明,更意味着玩家需要马上修理维护该装备。

    实时动画演算:位面技术互动动画

    为了突出PVE内容中的史诗气氛,角色来到特定场景、接取任务事件时都会播放如同电影分镜般的即时演算动画,这一过程不需要任何读盘时间,而是通过预加载技术在游戏同时无缝播放。动画中玩家看到的不仅是身穿自己装备的自定义角色,甚至破损的石头裂缝都与之前破坏的场景为同一场景。

    即时演算动画还引入了目前MMORPG技术中尚属于前沿的位面世界技术,位面世界技术会让同一场景中的其他玩家也能出现在动画中,以不同的角色产生联动效果,比如处于特定位置的友方玩家能把快被BOSS逼落悬崖的玩家拉上来,反之,则会被敌方对手用更大的力量推下深渊。

    战斗:人体工学式精准砍杀

    “代号K”的“人体工学战斗”并不是按一般玩家思维中人体工学鼠标、人体工学键盘所带来的舒适使用效果,而是“代号K”根据人体的生理反应常识,在经过大量数据测试调整下打造的更加符合人体本能的战斗方式,这一“以人为本”理念也一直贯彻在“代号K”的研发过程当中。

    游戏中从主角到怪物所有战斗动作制作时的时间单位以毫秒计算,这一数值低于普通人0.25秒的极限反应速度,使得玩家通过操作可以理论上躲避一切攻击动作,让动作游戏高手挑战自己能力的极限。

    载具:泛地形多栖坐骑

    “代号K”中的坐骑并非是单纯的代步加速工具,而将成为PVP战斗中的核心单位。游戏中的大部分坐骑都会根据游戏中的地形自动调节移动状态,实现在陆地、水面、天空、海底等多个空间下的泛地形适应模式。

    除了传统的背上骑乘设计,“代号K”中的坐骑还能够实现多人同乘、空中悬吊甚至模拟冲浪感觉的绳索拉拽骑乘方式。坐骑的变化将在以载具为核心的PVP战斗中发挥决定性的作用,利用载具的搬运、掩护、移动能力,玩家能够让偷袭、快攻、围歼等战略得到圆满实现。

    “畅游次世代计划:GAME+”已经点亮天王星与金星,发布了两款类型各异,个性十足的次世代网游——《桃园》和“代号K”,还有三款优质网游在等待揭晓,它们将对应哪颗行星呢?敬请期待“畅游次世代计划:GAME+”官网——4月28日火星,即将点亮!

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