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    圣剑重生 王者荣耀体验服亚瑟重做爆料
    更新时间:2018-05-26 04:27  编辑:admin

    爆料前言:最近体验服频繁更新,真是很有体验感。在7.29的更新中,我们看到了重生之后的亚瑟,大宝剑一挥,整个王者大陆都要抖三抖。虽然今天的更新策划组对他进行了一点点削弱,但是没问题,亚瑟依然是我心目中最帅的圣骑!

    具体的听小编为你细细道来吧!

    本次的重做主要是对亚瑟的技能进行了一波大改。

    被动技能:

    圣光守护,没有什么变化咱就不多说了。

    1技能:

    誓约之盾:亚瑟短时间内提高移动速度,同时一下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记对方,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值一定百分比的法术伤害,标记持续一段时间。

    改动的部分在于标记,1技能攻击敌人后可以看到敌人头上有出现一个逐渐消退的白条,在此期间平A或接技能都额外再造成按照对方血量计算的伤害。

    这就是一个小斩杀啊朋友们!以往玩亚瑟的套路是先出2技能,现在可以先出1技能,能控又有伤害!

    2技能:

    回旋打击:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人每次造成一定的物理伤害。

    这个技能改动比较大。原先亚瑟是拿着剑旋转,伤害都集中在旋转的部分。改动后是亚瑟周身生成大盾旋转形成的保护圈,保护圈打到人也有伤害,亚瑟自身还可以进行普通攻击或者放技能。相当于自带荆棘属性,哪怕亚瑟什么都不做,近身的敌人也会受伤,大大增加了亚瑟在团战中的前排作用,凸显了一个骑士该有的水平。

    同时值得注意的是2技能的初始CD比起原先有较大幅度的增长,大概是一种压制的手段。

    3技能:

    圣剑裁决:亚瑟向目标跳跃,造成目标最大生命一定百分比的法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续每秒一定数量的法术伤害。

    大招在原先跳劈的瞬间伤害基础上增加了一个持续伤害的结界,加强了亚瑟的持续输出。这个圣印的部分跟吕布的大招有点相似,技能放下去之后也能够挡路,让团战可进可退,总的来说要比原先的打完就跑更像一个骑士的作风,也是一个肉该有的水准。

    从战斗截图能看到亚瑟除了技能本身的修改,特效上也有所改动,原先的小盾变成了大盾,霸气不少。此外,一部分技能的伤害修改成了法术伤害,对出装可能会有所影响,不知道三圣之力会不会成为亚瑟的好朋友。总体来说,这次的大改增强了亚瑟的输出,也提高了亚瑟在团战中的作用,让他后期不再是一个挨打的肉盾,也能有一定的团辅能力,对后排的保护也大大提高。

    小编本人还是挺喜欢亚瑟这个英雄的,伴我度过了漫长的没钱买英雄的前期。最后送上一张福利作为结尾吧,大家如果喜欢的话以后就多放点福利,反正某人的硬盘里……呸呸呸我什么也没说!

    那么本次对亚瑟改动的爆料就到这里啦。具体情况以正式服上线为准。我们会继续为大家提供最新的王者荣耀资讯,请继续关注我们~